🎮 Crise et Chaos dans l’Industrie du Jeu Vidéo
🔻 Annulations et Reculs Majeurs
- Jeux annulés ou compromis :
- Marathon : marketing stoppé, possible annulation à cause de controverses et plagiat.
- Black Panther (Electronic Arts) : projet annulé, studio fermé.
- Projets Gemini et Bifrost (People Can Fly) : arrêtés pour raisons budgétaires et absence de communication.
- Exemples de jeux qui déçoivent :
- Doom Dark Age : ventes catastrophiques, moins de 800 000 copies malgré 3 millions de joueurs annoncés.
- Elden Ring Night Rain : qualifié de « désastre », éloigné de l’esprit Souls-like.
🧨 Polémiques autour de la DEI (Diversité, Équité, Inclusion)
- Attaque directe contre les pratiques DEI :
- Dénonce la présence d’experts “parasites” dans l’industrie.
- Exemple du jeu Validate : promesse de retirer tous les personnages blancs si un objectif de financement est atteint.
- Nombreuses critiques sur l’influence “idéologique” sur les jeux et studios.
- Licenciements massifs :
- 2600 postes supprimés dans le domaine DEI.
- Manque d’offres d’emploi dans ce secteur, effet boomerang d’un excès perçu.
🏳️🌈 Drapeaux LGBT absents : un signal ?
- L’auteur note l’absence quasi généralisée des logos LGBT pendant le mois des fiertés 2025 :
- Entreprises citées : Sony, Nintendo, Microsoft, EA, Ubisoft, Apple, Disney, Mercedes, Capcom, Bethesda, etc.
- Exception : League of Legends, Overwatch.
- Analyse : il y voit un recul de l’idéologie woke dans l’industrie vidéoludique.
👤 Figures et Commentaires
- Nico Augusto revient avec un nouveau projet (Atlantiste Studio).
- Patrick Wix (ex-Bioware) critiqué pour sa trajectoire : de Mass Effect à la chute de Dragon Age: Veilguard.
- Accusations : même les anciens talents peuvent devenir des « agents du déclin ».
🧠 Réflexions finales
- L’auteur se demande si l’industrie “guérit” lentement de l’idéologie DEI.
- Note une tendance : recentrage des studios sur les profits, baisse de la communication sur les causes sociales.
- Sentiment général : pessimisme mêlé à un espoir de redressement.


